В верх страницы

В низ страницы

Легенды Хивера

Объявление

ГРИНВОН ПЛОК

Дракон | 315л.

Директор Академии Магии до 321 г оЗ.

Значимая личность Хивера, маг и ученый. Оснаватель Академии Магии для драконов. В 321 г оЗ. осужден за использование Темной Магии.

БУРАН

Дракон | 385

Можно описать одним словом — статуя. Никаких лишних движений, никакой мимики. Единственное, что бросается в глаза, — дыхание. Движения неторопливые и расчетливые, спокоен и вежлив в общении. Мечтает вернуться домой

ЭЛЕОНОРА НИС

человек | 27

Инквизитор

Железная леди, ей всё по зубам! Она мечтает вступить в Орден Солнца, чтобы сама Тьма её боялась. Нужно очень постараться, чтобы заслужить её доверие.

ХАССАРИАН

Дракон | 200

Глава Факультета Магии Сознания

На фоне всего Хассариан выделяет одну мечту. Даже не мечту, а цель. Цель - узнать, что находиться за пределами острова. Как туда попасть? Почему от туда практически нет вестей? Это главный вопрос, которым он задается и на который пытается дать сам себе ответ.

ИНДИГО

дракон | 237

алхимик/телохранитель

Когда-то был на вооружении Семьи из числа жнецов. Айрес (сестра), Бист (младший брат) - когда-то составляли с виверном группу шпионов/убийц/коллекторов. Ныне - странствующий алхимик со своими безумными идеями и планами. Подрабатывает тем, что делает элитные яды.

СВЕН КНУТ

Человек | 33

Профессиональный пехотинец/фехтовальщик, верный командиру и через него Ордену Солнца, мирянин и потому не имеет доступа в святилища Ордена, очень жестокий человек, быть может искупающий свою жестокость "праведным делом".

ВЕРНЕР АРМОР

Дракон | 245

Опытный офицер, стремящийся лично изводить тёмных магов всюду, где отыщет. Охотно осваивает новые способы нанесения урона противнику, подчас закрывая глаза на побочный ущерб - лишь бы задание было выполнено. Иногда именует себя "Капитаном", туманно ссылаясь на некий опыт командования небольшим боевым кораблем.

ЛЕОНА СВЕТЛАЯ

Человек | 30

Леона – магистр Ордена Солнца, что специализируется на контактах Ордена с государствами и любит азартные игры. Леона поставила для себя несколько трудновыполнимых целей на пути к колоссальной мечте: сделать брата магистром Ордена, сделать магистром одного из своих людей и стать самой Архимагистром Ордена Солнца.

ИЛИРИСС СУАССОН

Человек | 35

Фанатичная ревнительница веры. Кастигатор при воеводе Вернере. Никогда не идет на компромиссы и никогда не дает в долг. Слову Ирис можно верить, потому что, если она обещала вас убить, будьте спокойны - рано или поздно это произойдет.

АВЕЛЬ КАЛИПТРО

Человек | 16

Ходят слухи, что Авель сама пришла в "Чаррир" после того, как отравила собственную мать (Авель эти слухи не подтверждает, но и не отрицает), говорят девчонка хорошо разбирается в ядах и лучше бы из ее рук не принимать еду или питье. Впрочем, заказы выполняет четко и в срок и любое начатое дело старается доводить до конца.


~ Приветствуем, гость! ~
Спасибо что заглянули к нам на ролевую. Мы всегда рады гостям и новым игрокам. Наша команда очень дружелюбная и мы готовы помогать игрокам с написанием анкеты и с игрой в целом. Каждый день мы стараемся для вас!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенды Хивера » Гостям » Гостевая>>не бойтесь задавать вопросы!


Гостевая>>не бойтесь задавать вопросы!

Сообщений 361 страница 390 из 534

1

Приветствуем, гость, на проекте Легенды Хивера
авторское фентези с уклоном в дарк фентези | эпизодическая игра | NC-17

Спрашивайте, дорогие гости. Не один ваш вопрос не останется без внимания.


Актуальные акции
Командир отряда инквизиции "Саблезубы" Элеонора Нис ищет команду
акция от игрока форума

https://i.imgur.com/5kAxJPm.png

https://i.imgur.com/cmcpQRb.png

https://i.imgur.com/qE6M2Fd.png

https://i.imgur.com/wSpFIrR.png

https://i.imgur.com/uOjF4fl.png

Основатель Академии магии Гринвон Плок и преподаватель в Академии Магии Индиго
акция от игроков форума

https://i.imgur.com/Y8HNW9vm.png

https://i.imgur.com/QvjBFNlm.png


Часто задаваемые вопросы:
- Могу ли я взять персонажа расы, которой нет на ролевой?
Да, можете, при условии, что раса вписывается в мир фентези и не имеет суперспособности, супервозможности, бессмертие. Также персонаж может быть "из-за барьера", то есть чужеземцем, каким-то образом проникнувшим на остров, будь то с помощью телепортации или другой случайности. Прежде чем брать чужеземца, прочитайте эту тему Чужеземцы>>Преодолевшие барьер

- Могу ли я выбрать свою магию для персонажа?
К сожалению, это у нас не разрешается, но всегда можно подстроить ваши идеи под наши. И, я думаю, всё что поменяется, это название вашей магии на наш лад!

- Я раньше играл здесь, осталась ли анкета?
За исключением некоторых случаев, анкеты мы не удаляем. Поэтому анкету и хроники мы достанем их архивов.

Уважаемые пользователи форума, пожалуйста, если не уверены в ответе на вопрос гостя - НЕ ОТВЕЧАЙТЕ на него, не вводите в заблуждение гостей.

Контакты АМС:
Эмералд
гостевая, ЛС, телега, дискорд и скайп (по запросу в гостевой)

ДИСКОРД ЧАТ:
Быстрее всего мы отвечаем на вопросы в дискорд-чате, там же можно найти себе соигрока, предложить свои идеи на игру и просто побеседовать с нами. Присоединяйтесь в дискорд-чат!

0

361

Привет! Надеюсь, я вас еще не слишком достал. Хочу попросить о помощи.
Меня очень заинтересовали ваши кристаллические драконы - очень изящно, очень красиво, чертовски хотелось бы поиграть таким, правда пока не знаю как подступиться к написанию квенты. У вас были такие игроки раньше? Если есть такая возможность, не могли бы вы оставить пару ссылок на старые анкеты, чтобы было на что ориентироваться?
Заранее спасибо!

0

362

Шем, привет!
Кристаллические драконы были на ролевой, но анкет не сохранилось. Есть анкеты с другими драконами, но они становятся доступны только после регистрации.

Подступиться к написанию. Предлагаю почитать о мире, если ещё не прочитали. Изучить фракции, религии, магию. Обычно на этой стадии в голову приходят идеи. Возможно у Вас уже есть какие-то наброски в голове?

0

363

Да, на антропоморфного персонажа. У вас как раз появились в правилах нужные школы магии, чтобы все нормально вписывалось. Вот только мне кажется, что двуногая штука в мире, где все летают, будет мешаться другим игрокам.
Или все-таки можно будет куда-нибудь пристроить такого героя?

0

364

Шем написал(а):

штука в мире, где все летают

здесь далеко не все летают.
и мир не сошелся клином на драконах ))
здесь большой размах чтоб выбрать роль по душе

Отредактировано Мэри (2017-10-25 21:35:40)

0

365

Ок, спасибо! Уже почти на месте.
Еще пара вопросов: персонаж не может использовать магию нормальным образом, она у него работает неправильно. К примеру, вместо нормальной молнии получается иллюзорная, а вместо двухминутного "Зеркала" устанавливается действующий буквально две секунды энергетический щит. Возможны ли такие подмены при условии, что это индивидуальный заскок, а не полноценная школа магии?
Может ли использовать стихийную магию персонаж с дефектами речи? Отдельно по разным случаям:
1) Герой полностью немой;
2) Герой с трудом выговаривает слова;
3) Герой не знает ни одного языка вообще. Ну, скажем, если он потерялся ребенком в джунглях.
Что случается, если персонаж не сможет как следует сосредоточиться во время колдовства? Может ли колдовать персонаж, у которого кружится голова, допустим, или если он дезориентирован? Может ли нормально пользоваться магией сумасшедший?

0

366

Шем написал(а):

Еще пара вопросов: персонаж не может использовать магию нормальным образом, она у него работает неправильно. К примеру, вместо нормальной молнии получается иллюзорная, а вместо двухминутного "Зеркала" устанавливается действующий буквально две секунды энергетический щит. Возможны ли такие подмены при условии, что это индивидуальный заскок, а не полноценная школа магии?

Вы же когда готовите борщ, Вы же не можете получить в итоге овсяную кашу - Вы всё также получаете борщ того качества, на какое способны. Поэтому магия не может работать таким образом, чтобы кастуя молнюю, Вы получили иллюзию. Это два абсолютно разных раздела магии и принципы использования у них разные. Маг осознанно использует заклинание и получиться что-то иное на выходе просто не может. Оно либо не получается вообще, либо получается. Ладно с перепугу сколдовать не то заклинание, но чтобы оно оказалось из другого раздела. Такое невозможно.

Шем написал(а):

Может ли использовать стихийную магию персонаж с дефектами речи? Отдельно по разным случаям:
1) Герой полностью немой;
2) Герой с трудом выговаривает слова;
3) Герой не знает ни одного языка вообще. Ну, скажем, если он потерялся ребенком в джунглях.

1. Язык жестов, каждому слову в заклинаниях присвоен конкретный жест рук.
2. Значит герой использует все тот же язык жестов
3. Тогда герой и не может колдовать. Магический потенциал врожденный, а знание магии приобретается. Если персонаж не умеет говорить и не понимает, то он не сможет выучить магию, просто показать, как пальцами складывать того же светлячка - это ещё более менее, но сколдовать что-то сложное - персонаж просто не поймет, магия не так проста для понимания необразованного персонажа. Магия не только колдунство, это ещё и теория, самоконтроль.

Шем написал(а):

Что случается, если персонаж не сможет как следует сосредоточиться во время колдовства? Может ли колдовать персонаж, у которого кружится голова, допустим, или если он дезориентирован? Может ли нормально пользоваться магией сумасшедший?

1. Ничего не случится, заклинание просто не сработает.
2. Смотря какой раздел магии и какая сила воли у персонажа. Высшая магия требует большой концентрации, поэтому при головокружении или дезориентации - слабый маг не сможет колдовать, сильный маг с каким-то процентом может колдовать. От чего зависит неудачи - эмоциональность, раздражительность, болевой порог, общая ситуация, ослабленность организма, опыт. Чем больше опыт, тем больше шанс успеха.
Все остальные школы магии не требуют сверх концентрации и шанс успеха повышается.
3. Зависит от степени сумасшествия. Если у сумасшедшего проблемы по мыслительной части (он возомнил себя драконом, в своем мире он жахает огнем, но на деле это человек), то вряд ли он сможет пользоваться магией, так как его представление мира идет чисто от его воображения и не соответствует данной реальности. Если сумасшедшего коснулась какая-то навязчивая идея - это конец света, мы все умрем, и он это говорит каждому прохожему. То такой персонаж может колдовать, кроме того случая если безумная идея касается магии.
Иначе говоря, если сумасшедший способен трезво мыслить в плане магии, способен концентрироваться и контролировать себя частично - то он может колдовать, не все школы, но может.
Но если сумасшедший потерял разум - то он не может колдовать.

+1

367

Вопросов больше нет.
Попробовать, что ли, шутки ради?

0

368

По сюжету 321 год идет?

0

369

11010001
Да.

0

370

Ага. Ну там в шаблоне для анкет все еще 320 стоит.

0

371

11010001
исправлено на 321 год, спасибо, что заметили

0

372

Привет-привет! Вас беспокоит администрация проекта «Вион: Зов Сердца»!
Мы заметили, что наш баннер некорректно отображается, поэтому просим заменить его на новый.
Заранее спасибо с:

Код:
<a href="http://vion.rusff.ru"><img src="http://sa.uploads.ru/d/s4rLe.gif" alt="Вион: Зов Сердца"></a>

0

373

PR
добрый день, починено ))

0

374

Доброго времени суток! Очень приглянулась ролевая и хочу задать вопрос: ребят, у вас король и королева Запада свободны?

0

375

cursed, доброго времени суток. Свободны. Какие планы имеете на данные роли? Запад сильно замешан в текущем сюжете и играет не особо положительную роль. Поэтому хотелось бы от Вас услышать может не конкретные планы, но хотя бы пожелания или то, как Вы видите себе игру и я с радостью обсужу с Вами этот момент

0

376

Постучитесь сюда, если вам не сложно, тут и обсудим.)

0

377

Эмералд, смени пожалуйста пароль на Мэри.

0

378

Яр, готово!

0

379

пароль то мне скиньте )))
можно в скайп.

дома разлогинено. а я шифр так и не смог подобрать.

0

380

Яр, ты же сам просил тебя отсюда гнать, пока ты дома с котом))

0

381

справедливо )))
ну и леший с вами.

но пароль в скайп скиньте.
а то хотел заглянуть, а пароль не вспомнил

0

382

Вопрос непосредственно к администратору - "Летучий кот"?

0

383

Шэдоу, не знаком или позабыт, но думаю что первое

0

384

Здравствуйте :з
какие расы доступны, если я хочу сделать персонажа инквизитором?

0

385

Айзен
Доброго времени!
быть инквизитором может любая доступная раса Хивера, кроме цетакинцов и кентавров (в о-о-очень редких случаях можно встретить кентавра инквизитора) - люди, эльфы, варвары, драконы, миерцы, псоглавцы, грифоны.

0

386

Меня несколько опечаливает рост миерцев. Кошки-полторашки (и то выдающиеся). Повыше эти ребята не бывают?

0

387

Мр написал(а):

Меня несколько опечаливает рост миерцев. Кошки-полторашки (и то выдающиеся). Повыше эти ребята не бывают?

Ну я например 160, но это редкий предел роста. Обычного человеческого роста - нет, миерцев таких не бывает

0

388

Приветствую, Сора.

То бишь, миерец ростом в пять с половиной футов - это невозможно даже при самых выдающихся размерах, как, например, люди в полтора метра и люди в два с лишним?

0

389

Мр написал(а):

То бишь, миерец ростом в пять с половиной футов - это невозможно даже при самых выдающихся размерах, как, например, люди в полтора метра и люди в два с лишним?

В сантиметрах это 170 где то?
Нет, не выйдет. Лучше конечно, Эма дождаться, но когда я выяснял - было разрешено добавить не более 10 сантиметров к максимальному

ап: учитывая что средний рост это 120 см - 160 как раз будет для миерца как двухметровый человек

Отредактировано Сора (2017-11-13 16:55:28)

0

390

Вот оно что. Спасибо за информацию, будем оперировать тем, что есть.

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


~ Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPPalantir ~


Вы здесь » Легенды Хивера » Гостям » Гостевая>>не бойтесь задавать вопросы!